Donnerstag, 9. April 2009

Warhammer Online - Age of Reckoning

Review: Warhammer Online - Age of Reckoning (Archivnachtrag vom 18.12.2008)
Tipps & Tricks: Warhammer Online - Age of Reckoning (Archivnachtrag vom 28.10.2008)

MMOGs sind die absolute Königsdisziplin der Computerspieleentwicklung, ganz unbestreitbar. Die Komplexität solcher Spiele übersteigt viele Softwareanwendungen aus dem industriellen oder wissenschaftlichen Bereich. Und vorherzusehen, wie sich nach der Veröffentlichung die mehrere Tausend Spieler dann verhalten werden, ist ansich ein Ding der Unmöglichkeit. Daher sollte man sich auch eingehenst mit dem Thema beschäftigen, bevor man solch ein Unterfangen anpackt. Eine gute Lizenz alleine reicht meist nur mittelfristig und dann eher unterdurchschnittlichen Erfolg. Warhammer Online ist meiner Meiung nach gescheitert. Gescheitert, weil man keine klare Vision des Endstadiums hatte und zuviele Spielergruppen auf einmal ansprechen wollte. Schade, sehr schade um die viele Arbeit, die trotzdem in dem Projekt steckt.

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